Широко поширена оцінка, що реліз Grand Theft Auto VI 19 листопада коштуватиме економіці США $1 млрд за один день, не має під собою опублікованого дослідження, а економісти ставлять під сумнів саму логіку таких підрахунків. Про це пише видання Fortune, посилаючись на думку фахівців.
Працівники справді бронюють відпустки на дату виходу гри. За даними постачальника HR-програм BambooHR, запити на відпочинок на 19 листопада на 9–17% перевищують типовий третій четвер листопада. У квітні генеральний директор видавця GTA, компанії Take-Two Interactive, Штраус Зельник передбачив, що «багато людей візьмуть лікарняний 19 листопада».
Однак економіст Коледжу Святого Хреста Віктор Метісон, який вивчає спорт і великі події, заперечує цифру в $1 млрд. «Але навіть якби це було правдою, це не обов’язково погано, якщо люди щасливіші, — сказав він. — І в загальній картині це досить дрібниця».
За його словами, оцінки втраченої продуктивності — чи то через Супербоул, чи то через новий фільм «Зоряних воєн», чи то через наступну консоль Sony PlayStation — імовірно, хибні: такі події лише перерозподіляють, коли працівники беруть відпустку. Метісон вказує на давно відомий економістам ефект заміщення: коли подія змінює витрати чи продуктивність, вони не зникають з економіки, а зсуваються в часі.
Звідки взялася оцінка в $1 млрд
Джерелом цифри про втрачену продуктивність через GTA широко називають економіста Хосе Гарсію Монтальво з Барселонського університету Помпеу Фабра. Монтальво не відповів на запит про коментар. Південноатлантичне інформагентство MercoPress зазначає, що дані не походять із опублікованого дослідження і циркулюють протягом майже року.
Люди все одно братимуть час відпочинку — просто, ймовірно, не з наслідками в десятизначну суму для економіки. Для економістів на кшталт Метісона це виглядає як ефект заміщення: більшість таких відсутностей буде компенсовано пізніше того ж року.
«Навіть якби ми мали мільярд доларів людей, які взяли лікарняний, це короткострокова втрата, яка компенсується в довгостроковій перспективі, коли цей день оплачуваної відпустки не буде доступний вам наступного лютого, березня, червня чи липня, — сказав він. — Не схоже, що люди братимуть більше днів відпочинку, ніж раніше, через це. Вони просто змінюють, коли ці дні беруться».
Під час Чемпіонату світу Метісон, за його словами, пропускав електронну пошту під час денних матчів і відповідав на неї вночі. «Саме це ми робимо і тут», — сказав він про запуск гри. І це стосується не лише спорту чи відеоігор: фанати змінювали плани заради нових книг про Гаррі Поттера, фільмів «Зоряних воєн» і Marvel.
«Немає багато доказів того, що загальний обсяг часу, який люди присвячують відпочинку, ймовірно, зросте через останню відеогру, — сказав Метісон. — Люди просто перерозподіляють, як вони витрачають вільний час».
Що це дає для добробуту
Валовий внутрішній продукт вимірює те, що країна виробляє, тому будь-який час, проведений за грою після початкової покупки, не додає до нього. Але Метісон каже, що рамка ВВП не відображає суті.
«Якщо люди беруть час відпочинку, щоб грати у відеоігри, грати у футбол, слухати музику чи підніматися в гори, це справді зменшує валовий внутрішній продукт, але це не єдиний спосіб виміряти добробут країни», — сказав він. Він навів приклад Бутану, який відстежує свій прогрес за індексом щастя.
«Якщо це те, що робить вас щасливими, і новий випуск Grand Theft Auto — це те, що приводить вас туди, то це явно покращення економіки, навіть якщо ми виробляємо менше речей, — сказав він. — Зрештою, ми хочемо виробляти максимальну кількість щастя, а не обов’язково максимальну кількість виробів».
Метісон зазначив, що $1 млрд — це приблизно одна тридцятитисячна річного ВВП США, або близько 1% денного обсягу виробництва. Багато працівників також беруть вихідний у п’ятницю після Дня подяки, а потім витрачають гроші на розпродажах Black Friday. На запитання, чи застосовується та сама логіка, Метісон відповів ствердно.
«Саме так, — сказав він. — Це набагато більше схоже на перерозподіл економіки, ніж на фундаментальну зміну».
Подібні оцінки з’являються щороку для Супербоулу та March Madness. Наприклад, компанія з працевлаштування Challenger, Gray & Christmas у 2022 році заявила, що того річний Супербоул може коштувати роботодавцям понад $6,5 млрд втраченої продуктивності наступного понеділка. Метісон каже, що одноденний запуск гри порушить роботу менше, ніж тритижневий турнір.
«Я не думаю, що багато людей витрачатимуть на це тижні, і точно не братимуть вихідні протягом тижнів, — сказав він. — Ми не бачимо цього і в March Madness».
5
